如果说玩家们期待什么改变,那就是加入新地图。WC3L似乎准备开始做这样的改变,他们公布了新的比赛地图:Ancient Isle。下面我们来研究一下这张地图。
三周前,WC3L加入了一张新比赛地图。这个举动受到了各方面的赞赏。虽然像Sky,Moon,Grubby这样的选手还没有在这张地图上打过比赛,但我们仍可以自己来研究这张地图。
不被使用的新地图
在WC3L常规赛中,每场比赛必须打满5场,为了将来算小分。而在季后赛和预选赛中,哪支队伍先拿下3分就算获胜。所以,Ancient Isle很可能成为“不需要”的地图,大多数时间3-0或4-0结束比赛。这张地图在WC3L的第一周时间里,我们只能看到为数不多的在AI上进行的比赛。
我不认为这是地图自身的问题,毕竟这还是一张新地图,选手们还在熟悉,了解它,但在三周时间里,只有一名选手(Delta的apm)选择这张地图作为比赛地图。然而,避免不熟悉是人的本能,我对大多数选手不选这张地图没有任何意见。顺便提一下,apm大胆地选择了Ancient Isle后,他从0-1落后反扳为2-1。
种族和比赛的次数
关于这张新地图的一个令人惊讶的数据是UD选手选择这张地图的次数。以前,UD选手选择的地图往往是NE或HUM喜欢的。跟Orc和HUM不同,UD选手喜欢较大的地图,这样有利于英雄的提高等级。就像TR对NE比较有利。但没有一张地图是对UD天生有利或不利的。至少现在还没有。
至今在AI上进行了9场比赛,我们看到了7个UD。NE紧随其后,但UD更为成功,赢得了7场比赛中的5场-71%的胜率。其中最轻松的一场是UD对阵Orc。
NE的战绩仅次于UD,赢得了6场中的3场,战胜了除UD外的其他种族。连续输给UD没有给我们带来任何关于地图的信息,因为在其他地图上NE打UD也没有取得好成绩。
HUM似乎在AI上成绩最差。只有2名HUM选手选择了这张地图,都输了。一个最大的原因是分矿和野怪。这张地图上只有一个扩张点,分矿处野怪很强,特别在前期。有毒的野怪对民兵伤害很大。然而,我们想看看厉害的HUM选手将如何应付这张地图。如果分矿被三边大树保护,那将很好防守。如果没边都很空旷,那么要让箭塔防守就很困难了。

Ancient Isle分矿
Orc也不太成功,只赢得了3场中的1场。虽然我们没有看到顶级Orc选手的比赛,但情况不容乐观。地图上没有容易的练级点,没有生命泉,没有开阔的地面。这张地图跟TR一样对Orc不利。在这里跟NE打将很艰难。
我们看到许多HUM选择这张地图做为跟Orc的第二张比赛地图,然后用tower rush解决战斗。我很难想象许多Orc选手把这张地图做为比赛地图-尽管这是一张对UD有利的地图。但所有优势都是有限的,Orc选手必须克服困难,让这张地图不那么难打。
亡灵无比强大
至今我们对这张地图的分析表明,在这张地图上种族优势将是UD,NE,HUM,Orc,但为什么是UD呢?
首先,如果一张地图对NE有利,那么也对UD有利。比如小鹿是很好的对空单位,那么食尸鬼在这张地图上也很强大。
对阵HUM的速矿也很好对付。之前说过,有毒的野怪让民兵很容易被杀,加上出生点靠近,DK很容过来屠杀农民。所以HUM很难开矿。
所以HUM-UD成了一个很难跨越的高山。飞机坦克的战术在单矿支持下很难实施。但现在说什么都还太早,也许Sky,ToD能证明这些说法都是错的。

