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《无冬之夜2》职业描述

来源:互联网 作者:佚名 时间:2008-10-16 22:40:57 浏览:

职业

  职业决定了你最擅长的行动类型。在本节中,你将看到所有职业的描述和他们在游戏开始时和游戏进行中所能获得的能力。在《无冬之夜2》中你最大可升到20级。

  职业能力描述

  在职业的描述中,你可以找到职业特性或能力的列表。多数情况下,职业能力说明都很简略。你可能在职业能力列表中看到以下注释:

  [*] 这项能力会随职业等级提升。它的效果可能变得更加强大,或是可以更频繁的使用,或是二者兼有。请查阅职业描述了解详情。举例来说,武僧和野蛮人都可以获得增加移动速度的能力。武僧的这项能力会随职业等级提升而变得更加强大,因此带有此标志,而野蛮人的移动速度不会继续提升。

  [^] 这项能力一直有效。他的奖励在合理的环境下一直生效。野蛮人的快速移动能力就是此类能力的范例。它总是有效,不像野蛮人狂暴能力,每天只能使用一定的次数,持续时间也很短。

  为了节省使用空间,一些常见或共有职业能力列在下文中。职业描述中仅会列出这些能力的名字。你可以通过游戏中各个职业的描述来了解职业能力的详细说明。

  动物伙伴

  你拥有一名坚定的动物伙伴协助你战斗。如果该动物伙伴死去,你可以在次日再次召唤一只。

  伤害减免

  伤害减免(DR)可以让你无视一定量的物理伤害,除非该武器的伤害可以突破伤害减免。伤害减免会以可减免的伤害量和可突破伤害减免的武器类型的形式列出。比如说,DR 5/+2意味着武器增强加值在+2以下的武器对该目标的伤害减少5点。野蛮人能力中的DR 1/-意味着任何类型的伤害都会减少1(符号-表示这项类型的伤害减免无法被突破)。

  翻躲

  每天一次,如果你在非措手不及的情况下被一次可能导致死亡的攻击命中,可以立刻进行一次反射检定(DC等于造成的伤害)。如果检定通过,则只受一半伤害(但减半伤害仍可能导致你死亡)。

  反射闪避

  当受到通过反射检定即可令伤害减半的法术或陷阱影响时,如果你通过检定则不受伤害(而非受一半伤害)。

  精通反射闪避

  当受到通过反射检定即可令伤害减半的法术或陷阱影响时,如果你通过检定则不受伤害(而非受一半伤害),而未通过也只受一半伤害(而非受全部伤害)。

  影藏

  当使用此能力时,你可以在被人注视的情况下进入潜行模式。这项能力在再次使用前有冷却时间。

  圣疗

  每天一次,你可以治疗你的盟友。治疗的生命值等于你的魅力调整值乘以给予你圣疗能力的职业的职业等级。你也可以使用圣疗能力对不死生物造成等量的伤害。如果你的魅力调整值在+1以下,则这项能力无效。

  偷袭

  每当你对一个敌人成功进行一次近战或远程攻击时,如果该敌人处于措手不及状态或是无法看见你(比如你处于潜行模式或是隐形时),或是背对着你且与其他人战斗,则你的攻击可造成额外伤害(最初为1d6)。这些额外伤害不受重击加倍影响。对重击免疫的生物,比如构装体或是不死生物,也同样免疫偷袭。兼职获得的偷袭伤害可叠加。

  召唤魔宠


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