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《三国志11》战法、计略、技巧、战略设施的统计和分析

来源:互联网 作者:佚名 时间:2008-11-25 13:49:57 浏览:

战法篇:

  战法是跟兵种和武将的适性有关系的,不同兵种可以发出不同战法,部队中相关兵种适性最高的武将的适性级别就是部队的适性级别,适性为S有3个兵法,A有2个,B有1个,C就无兵法了,也就是说如果你的部队适性是C(也就是说部队中没有一个武将相关兵种适性到B,你的部队就算不是普通兵种-剑兵也无法使用兵法)

  1剑兵(普通兵种,无相生相克关系)

  剑兵是需要都市开发兵舍才可以拥有的。剑兵是没有战法的,就是普通士兵,不需要“兵装生产”就可以上阵,不过由于无法使用战法会让战争变得困难,能用其他兵种就尽量不用这个。

  2枪兵(克骑兵,被戟兵克)

  枪兵是需要都市开发兵舍和锻冶才可以生产的。枪兵系总共有三种战法:

  一:突出 基本枪兵战法,攻击力比普通攻击大,且敌军会往攻击方向退一格,己方部队原地不动。

  消耗气力:15

  二:螺旋击 施完战法后双方部队都原地不动,敌方部队有一定机率混乱。

  消耗气力:20

  三:二段击 对己方部队攻击方向连续的两个部队都有攻击效果。且敌方部队退后两格。

  消耗气力:25

  3戟兵(克枪兵,被骑兵克)

  戟兵是需要都市开发兵舍和锻冶才可以生产的。戟兵系总共有三种战法:

  一:熊手 基本戟兵战法,攻击力比普通攻击大,且敌军和己方部队都会后退一格。

  消耗气力:15

  二:横薙 施完战法后各方部队原地不动。施法对象是己方部队攻击方向上的一排格子中的的多个部队。

  消耗战法P:20

  三:旋风 对于自己周围的部队都有攻击效果,适合被包围的时候用。

  消耗气力:30

  4弩兵/井阑(升级后为投石车,弩兵无相生相克关系)(注意:井阑/投石车攻击的时候必定消耗气力,附近没有军乐台的话请在关键的时候再用)

  弩兵是需要都市开发兵舍和锻冶才可以生产的。井阑还需要工房,但不需要锻冶。弩兵系总共有三种战法:

  一:火矢(投石车为投石) 所有弩兵/井阑兵法施行后双方部队都不会移动。火矢攻击比普通攻击攻击力高,敌军所在方格会燃烧起火焰。投石特技没有火焰效果。

  消耗气力:10

  二:贯矢 对己方部队攻击方向连续的两个部队都有攻击效果。

  消耗气力:15

  三:乱射 对于与攻击对象部队临接在一起的部队有同时攻击的效果。无燃烧效果。

  消耗气力:25

  5骑兵(克戟兵,被枪兵克)

  骑兵是需要都市开发兵舍和厮舍才可以生产的,骑兵系总共有三种战法:

  一:突击 基本骑兵战法,攻击力比普通攻击大,且敌军部队和己方部队都会往攻击方向进一格。

  消耗气力:15

  二:突破 所谓突破自然是可以突破敌军了,可以突破敌军(敌军方阵会裂出一道),然后己方部队移动到敌军背后。

  消耗气力:20

  三:突进 骑兵战法中攻击力最高的战法,双方部队都向攻击方向移动两格。

  消耗气力:25

  6冲车/木兽(无相生相克关系)(注意:攻击的时候必定消耗气力,附近没有军乐台的话请在关键的时候再用)

  冲车升级后为木兽,冲车只有一个粉碎战法,针对城池;木兽也只有一个放射战法,不过放射的是火,有燃烧效果。

  计略篇:

  1火计 对敌方部队、设施发动火攻,或者用于点火球。

  消耗气力:10

  2消火 灭火用的计谋

  消耗气力:10

  3伪报 让敌军部队接受伪报撤回出兵之地

  消耗气力:15

  4扰乱 让敌军部队处于混乱状态,无法攻击并且胡乱跑。

  消耗气力:15

  5镇静 让己方处于混乱状态的部队回复正常状态。

  消耗气力:10

  6伏兵 骑兵或者兵器部队在森林地形里对临接部队发动偷袭。

  消耗气力:10

  7同讨 让敌军相邻的两个部队互相攻击。

  消耗气力:20

  技巧篇:(技巧研究时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值)

  技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧。一级技巧需要1000技巧P,1000金;二级技巧需要2000技巧,2000金;三级技巧需要3000技巧P,5000金;四级技巧需要5000技巧P,10000金

  枪兵系

  1枪兵锻炼 枪兵战法威力加强

  需时:30天

  2兵粮袭击 枪兵战法攻击的时候可以抢夺敌军粮草

  需时:40天

  3奇袭 在森林地形枪兵部队攻击对方的时候不会被反击

  需时:60天

  4精锐枪兵 枪兵的攻击、防御、移动能力加强

  需时:90天

  戟兵系

  1戟兵锻炼 戟兵战法威力加强

  需时:30天

  2矢盾 弓矢攻击戟兵的时候准确率下降30%

  需时:40天

  3大盾 通常攻击戟兵的时候准确率下降30%

  需时:60天

  4精锐戟兵 戟兵的攻击、防御、移动能力加强

  需时:90天

  弩兵系

  1弩兵锻炼 弩兵战法威力加强

  需时:30天

  2応射 弩兵部队攻击对方的时候不会被反击

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