特殊道具之说明
密银之匙 :单击右键开启水晶之门或密银宝盒,次钥匙如果交易,将变为二手钥匙,再次交易将变成多手钥匙!多手钥匙不能开启水晶之门。
记忆蝴蝶 :记忆蝴蝶就是记忆坐标用的道具,首先你得先右点它一下,它就会记忆你点的位置。没激活的是不闪光的,激活的是会闪的。会闪的蝴蝶你把鼠标移到它上面,就是显示它记忆的位置。如果你需要使用它,右点一次就可以飞到你上次记忆的那个位置。
天魔石(五等) :给装备增加凹槽的物品,可合成,合成需要月光宝盒。
精致升级宝石 :用来提升40级和40级以上装备的等级,升级需要月光宝盒
生命之源 :最大血量100000,每次补充生命值最大上限2500点,最小消耗200点
龙之生命 :最大血量500000,每次补充生命值最大上限3000点,最小消耗200点,获取后绑定,可卖给商店。
神之生命 :最大血量2500000,每次补充生命值最大上限3000点,最小消耗200点,获取后绑定,可卖给商店。
魔力之源 :最大法力40000,装备后,当法力值低于30%时自动补充法力到满,最小消耗50点。
龙之魔力 :最大法力200000,装备后,当法力值低于30%时自动补充法力到满,最小消耗50点。获取后绑定,可卖给商店。
神之魔力 :最大法力1000000,装备后,当法力值低于30%时自动补充法力到满,最小消耗50点。获取后绑定,可卖给商店。
活力之源 :最大耐久度36000 装备后,每分钟扣60点耐久。当生命值低于70%时,自动喝持续回血药水。自动喝药执行到包裹中无回血药水为止
天之生命 :最大血量3000000,每次补充生命值最大上限4000点,最小消耗200点,获取后绑定,可卖给商店。
天之魔力 :最大法力1400000,装备后,当法力值低于30%时自动补充法力到满,最小消耗50点。获取后绑定,可卖给商店。
乾坤珠(初级:需要等级50级。时间12小时。使用进入1.5倍经验状态,持续时间可叠加(获得经验为1.25倍;离线记时不停止;不可同双倍经验道具或状态叠加)
乾坤珠(中级) :需要等级50级。时间12小时。使用进入1.75倍经验状态,持续时间可叠加(获得经验为1.75倍;离线记时不停止;不可同双倍经验道具或状态叠加)
乾坤珠(高级) :需要等级50级。时间12小时。使用进入1.75倍经验状态,持续时间可叠加(获得经验为1.75倍;离线记时不停止;不可同双倍经验道具或状态叠加)
太极珠(初级) :需要等级50级。时间2小时。使用进入1.25倍经验状态,持续时间可叠加(获得经验为1.25倍;离线记时不停止;不可同双倍经验道具或状态叠加)
太极珠(中级) :需要等级50级。时间12小时。使用进入1.25倍经验状态,持续时间可叠加(获得经验为1.25倍;离线记时不停止;不可同双倍经验道具或状态叠加)
太极珠(高级):需要等级50级。时间2小时。使用进入1.5倍经验状态,持续时间可叠加(获得经验为1.5倍;离线记时不停止;不可同双倍经验道具或状态叠加)
精气玉 :洗自身属性点物品,无等级限制,可选择性洗5个属性中任一属性5点,获取后绑定,可卖给商店。
易筋宝珠 :洗技能点物品,达到40级可使用;可交易,摆摊,拍卖,邮寄。
洗髓宝珠 :洗技能点物品,达到40级可使用;可交易,摆摊,拍卖,邮寄。
定魂石(五等):将魂魄石镶嵌在带孔装备上的配合物品,可合成 合成镶嵌需要余光宝盒
驱魔符 :购买后攻击家族BOSS,每次攻击对BOSS造成总血量15%的伤害。每天最多使用10次
初级海盗(男):增加物理攻击5%,增加魔法攻击5%增加生命值12%,增加魔法值12%。普通的时装,装备后可在地宫类地图中使用坐骑。第一次装备后绑定并开始计时,剩余时间为零后消失。
中级海盗(男) :增加物理攻击8%,增加魔法攻击8%增加生命值12%,增加魔法值12%。做工精细的时装,装备后可在地宫类地图中使用坐骑。第一次装备后绑定并开始计时,剩余时间为零后消失。
高级海盗(男) :增加物理攻击10%,增加魔法攻击10%增加生命值12%,增加魔法值12%。名牌时装拥有神奇的力量增加重击2%,装备后可在地宫类地图中使用坐骑。第一次装备后绑定并开始计时,剩余时间为零后消失。
顶级海盗(男) :增加物理攻击12%,增加魔法攻击12%增加生命值12%,增加魔法值12%。神奇时装,能激发你的潜力,增加重击2%,装备后可在地宫类地图中使用坐骑。第一次装备后绑定并开始计时,剩余时间为零后消失。
初级蕾丝(女) :增加物理攻击5%,增加魔法攻击5%增加生命值12%,增加魔法值12%。普通的时装,装备后可在地宫类地图中使用坐骑。第一次装备后绑定并开始计时,剩余时间为零后消失。
中级蕾丝(女) :增加物理攻击8%,增加魔法攻击8%增加生命值12%,增加魔法值12%。做工精细的时装,样式美观,装备后可在地宫类地图中使用坐骑。第一次装备后绑定并开始计时,剩余时间为零后消失。
高级蕾丝(女) :增加物理攻击10%,增加魔法攻击10%增加生命值12%,增加魔法值12%。名牌时装拥有神奇的力量增加重击2%,装备后可在地宫类地图中使用坐骑。第一次装备后绑定并开始计时,剩余时间为零后消失。
顶级蕾丝(女) :增加物理攻击12%,增加魔法攻击12%增加生命值12%,增加魔法值12%。神奇时装,能激发你的潜力,增加重击2%,装备后可在地宫类地图中使用坐骑。第一次装备后绑定并开始计时,剩余时间为零后消失。
乾坤袋 :存放物品的包,42格,装备后绑定并开始计时,使用时间耗费为零后,只能从包裹中取出物品.打造需要四等丝绸4个,银子40两
初级休闲(男):普通的时装,装备后可在地宫类地图中使用坐骑.第一次装备后绑定并开始计时,剩余时间为零后消失
中级休闲(男) :做工精细的时装,样式美观,装备后可在地宫类地图中使用坐骑.第一次装备后绑定并开始计时,剩余时间为零后消失
高级休闲(男) :名牌时装,拥有神奇的力量,增加重击2%,装备后可在地宫类地图中使用坐骑.第一次装备后绑定并开始计时,剩余时间为零后消失
顶级休闲(男) :神奇的时装,能激发你的潜力,增加重击2%,装备后可在地宫类地图中使用坐骑.第一次装备后绑定并开始计时,剩余时间为零后消失
初级休闲(女):普通的时装,装备后可在地宫类地图中使用坐骑.第一次装备后绑定并开始计时,剩余时间为零后消失
中级休闲(女):做工精细的时装,样式美观,装备后可在地宫类地图中使用坐骑.第一次装备后绑定并开始计时,剩余时间为零后消失
高级休闲(女) :名牌时装,拥有神奇的力量,增加重击2%,装备后可在地宫类地图中使用坐骑.第一次装备后绑定并开始计时,剩余时间为零后消失
顶级休闲(女) :名牌时装,拥有神奇的力量,增加重击2%,装备后可在地宫类地图中使用坐骑.第一次装备后绑定并开始计时,剩余时间为零后消失
初级西装(女) :普通的时装,装备后可在地宫类地图中使用坐骑.第一次装备后绑定并开始计时,剩余时间为零后消失
中级西装(女) :做工精细的时装,样式美观,装备后可在地宫类地图中使用坐骑.第一次装备后绑定并开始计时,剩余时间为零后消失
高级西装(女) :名牌时装,拥有神奇的力量,增加重击2%,装备后可在地宫类地图中使用坐骑.第一次装备后绑定并开始计时,剩余时间为零后消失
顶级西装(女) :神奇的时装,能激发你的潜力,增加重击2%,装备后可在地宫类地图中使用坐骑.第一次装备后绑定并开始计时,剩余时间为零后消失
初级西装(男) :普通的时装,装备后可在地宫类地图中使用坐骑.第一次装备后绑定并开始计时,剩余时间为零后消失
中级西装(男) :做工精细的时装,样式美观,装备后可在地宫类地图中使用坐骑.第一次装备后绑定并开始计时,剩余时间为零后消失
高级西装(男) :名牌时装,拥有神奇的力量,增加重击2%,装备后可在地宫类地图中使用坐骑.第一次装备后绑定并开始计时,剩余时间为零后消失
顶级西装(男): 神奇的时装,能激发你的潜力,增加重击2%,装备后可在地宫类地图中使用坐骑.第一次装备后绑定并开始计时,剩余时间为零后消失
初级牛仔(女) :普通的时装,装备后可在地宫类地图中使用坐骑.第一次装备后绑定并开始计时,剩余时间为零后消失
中级牛仔(女) :做工精细的时装,样式美观,装备后可在地宫类地图中使用坐骑.第一次装备后绑定并开始计时,剩余时间为零后消失
高级牛仔(女):名牌时装,拥有神奇的力量,增加重击2%,装备后可在地宫类地图中使用坐骑.第一次装备后绑定并开始计时,剩余时间为零后消失
顶级牛仔(女) :神奇的时装,能激发你的潜力,增加重击2%,装备后可在地宫类地图中使用坐骑.第一次装备后绑定并开始计时,剩余时间为零后消失
初级牛仔(男) :普通的时装,装备后可在地宫类地图中使用坐骑.第一次装备后绑定并开始计时,剩余时间为零后消失
中级牛仔(男):做工精细的时装,样式美观,装备后可在地宫类地图中使用坐骑.第一次装备后绑定并开始计时,剩余时间为零后消失
高级牛仔(男) :名牌时装,拥有神奇的力量,增加重击2%,装备后可在地宫类地图中使用坐骑.第一次装备后绑定并开始计时,剩余时间为零后消失
顶级牛仔(男) :神奇的时装,能激发你的潜力,增加重击2%,装备后可在地宫类地图中使用坐骑.第一次装备后绑定并开始计时,剩余时间为零后消失
初级土著(女) :普通的时装,装备后可在地宫类地图中使用坐骑.第一次装备后绑定并开始计时,剩余时间为零后消失
中级土著(女) :做工精细的时装,样式美观,装备后可在地宫类地图中使用坐骑.第一次装备后绑定并开始计时,剩余时间为零后消失
高级土著(女) :名牌时装,拥有神奇的力量,增加重击2%,装备后可在地宫类地图中使用坐骑.第一次装备后绑定并开始计时,剩余时间为零后消失
顶级土著(女) :神奇的时装,能激发你的潜力,增加重击2%,装备后可在地宫类地图中使用坐骑.第一次装备后绑定并开始计时,剩余时间为零后消失

