只是总结了一下牧师的配点方法,希望给想玩牧师的朋友一点提示。
泛用型牧师
便是什么都能干的牧师,既有不错的法术攻击和mana量,也有一定的DV能力。
种族为人类
力量 8
敏捷 8
体质 13
智力 8
感知 17
魅力 16
因为一开始的供水任务就有+1感知的帽子,很快就能把属性补齐,而升级的2点数分别加给感知,最后能达到19感知、加上3级牧师感知刚好22,不浪费,不奢求
天赋:神圣活力,精通奉献,牧师感知,虔诚精神
专长:额外驱散,精通驱散,精神力,提升精神力,法术延时
优点:全能,优秀的DV能力在初期副本的时候用处很大,而后期法术攻击力也很好。
缺点:后期DV因为没有学额外驱散天赋,DV略显不足,没有治疗强效,治疗能力也有些吃紧。但是后期可以专心做控场型牧师。另外就是生存能力有些差,被怪物反咬会很惨。
关键字:牧师
弓道牧师
在战斗中就能持续的提供远程伤害输出,并且有基本的的DV/治疗/buff能力。这样一定能成为后排职业中强大的战力。推荐喜欢后排位置的朋友使用。
种族选择精灵
属性
力量14
敏捷18
体制10
智力8
感知15
魅力8
lv1选择游侠,因为要骗技能
20个技能点
专注+4 潜行+4 隐藏+4 侦查+4 搜索+4
专长选择近程射击
宿敌选择巨人或者地精都不错,因为这两种生物AC地,常见,好杀。
接下来专心升级牧师
升级得道的额外点数加给敏捷
技能点加给专注
到了lv10就是9牧师/1游侠
敏捷 20
装备方面有缠根护腕和德墓手套就好
专长:近程射击 快速射击 法术延时 额外驱散
天赋:虔诚精神9 神圣活力3 额外驱散3 精灵远程命中1(伤害2也不错,命中1学的也早)
关于mana,勉强,比学了双精神力训练的牧师少110,感知低了点。
关于DV,中等水准,12次,每次30-40,能恢复400-500左右蓝
关于治疗,弱项,和丢棒子加血没区别。
关于BUFF,有法术延时,buff能力优秀。
关于远程命中,7+1+6+武器奖励 比普通游侠的 10+6+武器奖励 少2,但是可以靠15mana2分钟的延时神恩解决。
关于远程伤害,4+武器奖励 比普通游侠的 4+武器奖励差不多 加上神恩就多了4点
没有移动射击,不能放风筝,但是做为后排职业不需要考虑那么多。
整体还是类似一个战牧,虽然各项能力都在中等水准,但是什么都会,而且是相对安全的后排职业。
关键字:牧师
DV回魔牧师
这是现在牧师比较受欢迎的加点方法,利用牧师的神圣活力天赋能给小队的其他队员恢复大量mana值,并且还有很强的驱散能力,是出名的“骷髅杀手”(确切的说是奥骨杀手……)。缺点是战斗能力太弱,自己本身的加血能力较差。肉搏能力也很差。战斗中基本是个座地板的角色,不过操作也比较省心。虽然别人都很喜欢,但是自己练起来极为无聊。虽然论坛上呼声很大,但是呼来呼去似乎都是些练法师和术士的人,游戏中这样的牧师却不是很多。推荐不熟悉牧师的新手使用
推荐配点方法
种族为人类
力量 8 后期可以靠装备加到12,穿重甲负重也不成问题,而在战斗中,初期也不指望他能敲到谁,后期也差不多……
敏捷 8 靠装备加到10,穿银焰战甲刚好。
体质 12 体质永远没有够……但是实在分不出点数了。
智力 8 智力对于牧师基本没什么用……不管是游戏里面还是小说之中-o-
感知 15 能够施展5级法术就足够了,而且牧师的法术主要作用是BUFF、DEBUFF和治疗,很少存在成功率问题。
魅力 18 混饭吃的属性……
升级时的额外两个属性点都加到魅力上。最后lv10基本属性为

