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功夫世界之场景相关

来源:互联网 作者:佚名 时间:2008-02-13 09:46:48 浏览:

  玩家在活动场景内禁止PK。
  所有的战斗均以最后一下击杀来计算。
  场景内所有怪物击杀后不会刷新。

  【战斗中奖励】

类别 功勋 经验 道具 功勋 国库资金 国力
异族统帅 +50 5000 +5
异族大将人 +20 2000 +2
异族将领 +8 1000 +1
异族妖兽 +10 2000 +2
异族军卒 +1
防御塔 +4
物资库 +10 2500金钱 +2 20000
异族行军商 +1 五行宝箱×1 5000

  【胜负判断】
  当玩家在限定时间内成功击杀怪物“异族统帅”,则活动胜利。
  当玩家在限定之间内未成功击杀怪物“异族统帅”,则活动失败。
  若胜利:国库资金增加、国力增加、全体参与者功勋增加、所有在该次活动中功勋获得量高于30的玩家,会获得2个的五行宝箱[不含混元宝箱]。
  若失败:所有在该次活动中功勋获得量高于30的玩家,会获得2个的五行宝箱[不含混元宝]。

   

  活动位于单独的场景内进行,场景为特殊副本;

  蓝色三角图例为发起国一方(攻方)所有国民进入场景后的所在位置。
  粉色圆圈图例为被发起国(防方)的本阵,本阵中有“王旗”,王旗可被攻击,当阵旗血量为0时即被摧毁,攻方胜利。本阵中还有普通守卫以及守卫建筑。
  紫色圆圈图例为防方的前阵,前阵中各有一“阵旗”,阵旗也可被攻击,当阵旗血量为0时即被摧毁,摧毁阵旗会对活动的奖励结果产生影响,前阵中有普通守卫及守卫建筑,另外还有物资库建筑。

  【基本规则】
  活动有时间限制,活动结束后在场景内的玩家自动被传送至本国国库总管附近。
  活动中玩家若死亡无任何死亡惩罚。死亡后的玩家不能原地复活,仅可以通过“回城复活”在场景的复活点直接复活,复活时回复当前人物30%体力和真气。防守方的复活点有4个点,分别位于王旗与3个阵旗附近。防守方玩家死亡后随机在4个复活点中的离死亡地点最近一个复活。攻方玩家死亡后在蓝色三角形图例处复活。

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