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《Lunia战记》任务系统简介

来源:互联网 作者:佚名 时间:2008-07-29 09:12:40 浏览:

  建完人物了?进游戏你会很奇怪的发现自己并没有像往常一样出生在一个新手村或者城市内,展现在你面前的是一幅地图,在地图的一端,有一个任务等着你去完成,完成一个任务后,才可以进入下一个任务,一直做到地图上被各种各种的任务排满的时候,这一章也就算完了,没关系,游戏会给你换张地图,第二章、第三章还在等着你呢。
  让我们来看看都有什么样的任务呢,简单的包括夺宝任务、要塞保卫战、BOSS战,复杂的有保护NPC任务。其中夺宝任务,就像是街机中的那样,在一张小地图上,你摸索着向前进,把挡在你面前的怪物全部战翻,然后施展敏捷的身后躲避重重机关,再把守护宝物的BOSS轰致渣,抢了宝物(还有Lunia gold)就算圆满了。要塞保卫战类似《魔兽争霸》中的防守地图,在屏幕的一个小角落,有NPC和炮塔协助你,你要在一定时间内控制自己的人物不让汹涌而来的怪物冲破防线,当然千万不要指望NPC和炮塔能帮上什么忙。BOSS战是很刺激的,除了新手训练关卡以后,几乎每个任务都有BOSS,甚至一个关卡内有多个小BOSS和一个大BOSS的出现,当然你的目标就是一路冲下去,战胜最后的BOSS,说的容易,其实最起来并不那么轻松,和街机游戏中的BOSS一样,《Lunia战记》中的BOSS都有自己特定的几种攻击方式,当然也有死角,只要找到对付其的正确方法,加上职业间的配合,才可以战胜BOSS。最后一种保护NPC,如果你不明白,那么请想象一样CS中的保护VIP模式,你要做的就是保护NPC顺利的到达目的地不死,在游戏左上角上会出现所保护NPC的血条。其实还不止这么简单,往往保护NPC的任务系统都会让玩家向地图前冲一段距离,然后系统提示NPC出现在地图起始点的位置,然后冲的太前的玩家就要手忙脚乱的往回跑,一不留神NPC挂掉,任务就算失败。
  其实游戏中的任务模式并不止以上介绍的这几种,比如在游戏中保护被怪物包围攻击的建筑等,笔者向大家介绍的仅仅是在第一章中出现的一些任务模式。进入任务分两种模式,如果你有认识的朋友,你可以在任务前邀请他们一起进行游戏,如果没有,那么可以和其他玩家随机搭配进行冒险,游戏并没有组队这个概念,只要在同一时间段进入同一个任务场景,系统便判定为同一小队,不同时间段进入同一地图的玩家并不会碰面、不会互相干扰到任务进度。
  《Lunia战记》的任务系统不像MMORPG中那样有间断,必须达到一定级别才能接任务等等,《Lunia战记》中一个场景就是一个任务,完成任务又会出现另外一个任务,很多地图场景中甚至还多任务并存,让人有目不暇接的感觉。
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