《Lunia战记》结合了MMORPG的装备(可以用cheap Lunia gold购买)和交流系统与街机游戏的不间断任务和键盘操作等等要素,很聪明的屏弃了MMORPG中让人厌烦的反复练级要素,《Lunia战记》中没有主城,玩家面对的就是一个又一个任务,简单、连贯、快节奏是游戏最大的亮点。任务紧凑,在有的任务内玩家必须击杀所有小BOSS后取得任务物品,然后才能继续任务下一个阶段,人物的每一个步骤都会有箭头指引玩家前进,很人性化。
连贯和华丽的打斗动作也让笔者痴迷,除了基本攻击、辅助攻击、追加攻击以外,还有节能的各种绚丽动作,不过就算这样面对游戏还是多少让人觉得乏味,官方生成还会丰富人物动作,lunia war gold交易,拭目以待。
虽然是3D游戏,虽然也可以转换视角,但目前只提供俯视和一种近距离的观察视角,而不是能360度自由宣传,以至于很多国内玩家把这款游戏当做2D横版游戏了,大汗。