《LUNIA战记》是一款以动作性及故事性为卖点的MMORPG游戏。我将通过实际操作的体验来为大家介绍这款游戏的魅力。
■角色养成,锻造装备的收集、强化
《LUNIA战记》虽然也有等级,技能,装备的概念,但是在这个游戏里这些因素打破了动作游戏的惯例,这里并没有很大的影响。除了要玩家的技术,等级、技能、装备什么也是不可或缺的。关于等级,就不需要我特别说明了吧。打怪、做任务,得到cheap Lunia gold等级就上升了。
技能通过升级时得到的技能点来学习、强化。技能包括主动技能和被动技能,要选择学习什么技能全凭玩家自由,不过每个技能的学习强化都有等级限制,相同的技能等级不同使用起来也大不相同,这一点非常有趣。
装备可以在广场上的buy cheap Lunia gold购买,但更多的是通过打怪掉落的宝箱爆出装备。不管你想要爆出什么东西,Lunia gold装有装备的可能性很高。另外,打倒各个场景中的BOSS怪,一定可以得到以该怪物命名的装备。
取得装备的途径很多,装备的种类也很多。有进一步强化属性的装备,也有名称相同可是性能有微妙差异的装备。当然,把装备装备到身上后就会在人物属性上体现出来。要是有了不满意的,比较一下不断入手的装备,一件一件换着穿也是一种乐趣。
○广场
登陆之后,游戏人物诞生在“广场”上。广场是个可供广大玩家进行交流的场所——instancezone(MMO式的空间),也是游戏人物活动的据点。这里配置了武器行、银行、锻造所等等的NPC,利用他们可以得到各场景的攻略。
取得冒险的Lunia gold带回广场,并稍作整顿。这里还为大家准备了许多报酬丰厚的任务,要求你在出城之前现领取任务,就像MMORPG一样。广场上玩家可进行buy cheap Lunia gold。
○场景
场景选择窗口
《LUNIA战记》的主线故事沿着各个场景依次进行。在广场北面的出口处,点击画面右下方的“进入场景”被作为游戏舞台的Rhodesia大陆地图便会呈现眼前,明亮的区域为可进入的场景,灰暗的地区为禁止进入的场景。
刚开始被禁止的场景,在你按顺序通过前面的场景后便可以通行了。在地图上选择可以通行的场景后,会出现两个选项“立即开始”及“非公开生成”。在广场以外的区域由于是应需要生成的instancezone(MO式的空间),所以选择其中一项,就会即时生成相应场景。
进入场景后,影片开始放映。2D角色插图加上背景对话的推进,也就是介于动画与漫画之间的一种形式,借此一边与你交谈一边促进剧情发展。
影片结束后,游戏才真正开始。说到游戏的内容,本作的的确确是完全符合动作游戏的标准。没有奇怪繁琐的限制,用键盘即可直接操纵角色动作。游戏人物反应迅速,操作简单,真正的做到随心所欲。
怪兽种类丰富多变,场景里设置的许多机关,被动怪,玩得时候不会让我产生“又来了……”这样的想法,我觉得十分厉害。
“跑”、“冲刺”“基本攻击”“追击”“技能”“项目使用”“恢复补助技能”。组合使用这些技能便能在游戏里如鱼得水。若是加上用冲刺所产生的技能取消及连续攻击的派生,人物的动作将更加富有变化。
写出来也许给人的感觉是相当复杂的一款游戏,可是角色的操作只有“移动”“攻击”“回复补助”三种。熟练这些操作不需要很长的时间。只要熟练掌握了,接下来就是尽情地享受战斗了。只要抓好使用基本攻击、技能以及冲刺的时机,一定可以破坏敌人的攻击,扭转乾坤。 场景的通关只需要打倒怪兽向内突进,极为简单。回避陷阱、破坏目标物、保护NPC、通过各种障碍、打倒怪兽,之后等待你的就是BOSS了。

